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2005年07月31日
萌えバトン返し
さて。
なんか良く分からないことになっています。
昨日ぼくの「萌えバトン」の答えを見たスタッフ二人よりめでたく「ロリコン」の称号をいただき、今までの人生でもはじめての名誉ある役職に正直戸惑いが隠し切れません。
これ以上ロリコン説が拡大しないように、当分この話題に触れずにスルーしようかと思っていたのですが、そうこうしているうちにねこぞうのとこに次々に身内が現れて、バトンに答えまくってくれたあげく、ついにはうちの母親までがサイトで答えている始末(母ちゃん……。)
とりあえずそれでもひととおりみんなのところをバトンが一周したっぽいので、もう忘れようかと思っていたら、なんか第二弾がねこぞうから届いているし。
「萌えゲームバトン」。
……これはまずいんです。
このジャンルだけ、実はちょっと弱みがあるんです。ロリコン説を助長するようなゲームの名前をどうしてもあげなければならないので、明らかに罠です。
だから見なかったことにしようと思っていたら、さっそくひらやんがサイトでバトンに答えていたので、さすがに一人だけ逃げることもできません。たかさん言うところの「のっぴきならない状態」に今度はぼくが陥ってしまいました。人を恨めば穴二つとかなんとか。ちょっと違うけど。
そんなわけで潔く受けて立とうじゃありませんか。
(これで当分スタッフ内でのあだ名は「ロリー」で固定される覚悟です。)
【萌えゲームバトン】
(1)今までで一番「萌えた!」ゲームを教えて下さい。
大変に答えたくない。
しかし、常日頃、あまりにもいろんな人に言ってしまっているだけに、ほかのゲームをあげることができない。
はい。ズバリ「零〜紅い蝶〜」です。
はい。美少女の姉妹が主人公のホラーゲームです。
はい。なぜか「萌え」ます。
(2)(1)でお答え頂いたゲームの「萌え所」はずばりどこでしたか?
言っとくけど、キャラじゃないです、一番の萌えポイントは!
名前——「ネーミング」のセンスが好きなんです。「虚(うつろ)」とか、「楔(くさび)」とか、「氷室邸」とか、「忌み柱(いみばしら)」とか……零3も今やっていますが、新登場の「鎮め唄」が最高萌え。
(3)萌えなゲームキャラ、またその魅力を教えて下さい。
うーん。難しい。でも、一人といえば、やはり「ゼルダの伝説・風のタクト」の「リンク」です。ほかのシリーズのリンクはだめです。「風のタクト」のリンク限定。少しばかり頭の弱そうないっしょうけんめいさが大好きです。「ああぁぅっ!」(←必死にガノンドロフを攻撃するリンクの声。)
(4)プレイ中、いちばん「萌え」を感じたのはどんな時ですか?
リンクがおばあちゃんが具合が悪いと知った時にすごく悲しそうな顔になる瞬間。
(5)自分が登場するとしたら、どのゲームのどんなキャラになると思いますか?
バーチャーファイターの酔拳じじい、シュンディ。この十年、プレイしすぎて、すでに一心同体です。人がプレイしている時でも、じじいが蹴りを食らうと、なんとなく痛みを感じます。
こうして書いてみて改めて思うのは、「萌え」というのは日本人独特の感情で、英訳もできないし、外国人に説明もできないなってことです。「萌え」こそ日本の文化の神髄なのかもしれません。
とりあえずこのバトン、 なんの迷いもなくたこすけのところへ送らせていただきます。
投稿者 向山貴彦 : 2005年07月31日 23:43